【】6.UI背景色大部分是普通深色
元素组合+枪械效果的重启战斗随机性在游戏前期让人比较有探索欲 ,
6.UI背景色大部分是普通深色 ,NPC还自带表情包 ,生物
四 、测试感觉在卖萌 。开始
3.BOSS的加入攻击效果不明显。字体相对较少 ,光荣问题和建议
1.教学关使用冲刺技能的重启战斗场景 ,
二 、普通但游戏测试阶段只验证核心玩法就行,生物 《重启》是测试一款弹幕射击游戏,可以期待未来的开始版本。需要完全熟悉游戏才能了解,加入像素风和可爱的光荣角色造型让人印象深刻。而且没有血槽显示 ,重启战斗是肉鸽游戏的经典设定。与竞品相比也有一定的差异化,不容易观察。感觉有一点黑帝斯的味道
。总结
总的来说 ,对应各种攻击效果。在关卡内也可以升级,建议加入顶部文字提示。但整体基础还不错,

五、
4.没有科技强化直接进入关卡 ,

2.分歧路线场景入口处的标记不清楚代表什么。
射击体验不错 。有点像单机独立游戏 ,建议降低发射频率 。手残上手有点难度 。2023-06-09 14:52:27编辑:Reset 虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏 ,《重启》普通生物战斗能力测试开始 加入光荣的进化吧 !没有怪物或者出口,但整体基础还不错,要靠飘字来确认是否受到攻击。游戏玩法
《重启》核心玩法没有问题。武器选择有一定的搭配空间,对战斗没有预期。

一、进传送设备也没有确认 ,子弹频率有点快,美术画风
《重启》2D美术品质非常好,
5.第一关在酒吧进入某个场景出不去,完全不清楚能不能打的过。与竞品相比也有一定的差异化,武器种类非常丰富,看起来更像是Unity制作的 ,养成系统
战斗外养成目前只能升级科技,而关键文字字体是红色 ,粒子特效非常好。字体太小 ,底层是元气骑士的战斗逻辑 ,有学习成本,教学应以熟悉为主,可以期待未来的版本 。养成内容可以后期填充 。

三
、角色可以同时装备两种武器切换使用,看起来很费眼睛
。是游戏的一大亮点
。大概率是BUG
。虽然目前《重启》的养成内容比较匮乏
,



